Что значение метавселенная и существует ли у них потенциал?
Введение в концепцию метавселенной
Термин «метаверс» вошел в употребление не так много времени назад, но его происхождение уходят глубоко в фантастическую литературу. Впервые понятие появилось в романе Нила Стивенсона ”Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где создатель представил виртуальный мир, в котором люди взаимодействуют через персонажи. Сегодня метавселенная с такими площадками Вулкан казино, – это уже не просто история фантастической повести, а быстро развивающаяся технологическая действительность.
Всякий из представленных инициатив по-своему воплощает идею метавселенной: кто-то делает ставку на креативность пользователей, другие на глобальные мероприятия или связь с криптовалютами.
Ключевые особенности мета-вселенных
С тех инновации шагнули значительно вперед в своем развитии. Появились на свет более новые инициативы:
- Постоянство: вселенные пребывают самостоятельно от присутствия юзера.
- Коммуникация: пользователи могут взаимодействовать друг с другом и с обстановкой.
- Экономика: внутренняя система с возможностью обмена цифровыми ресурсами.
- Персонализация: формирование неповторимых аватаров и контента.
- Эластичность: возможность синхронного присутствия множества юзеров.
Согласно изучению исследовательской компании Newzoo за минувший период:
Прогресс цифровых миров: от Second Life до актуальных платформ
Для того чтобы понять феномене цифровых вселенных в более широком смысле, следует определить их ключевые признаки:
- Roblox – среда для построения индивидуальных игр и общественных мест.
- Fortnite – изначально игра с третьего лица трансформировался в место для проведения концертов (например, выступление Трэвиса Скотта привлекло внимание более 12 миллионов зрителей).
- VRChat – коммуникационная платформа для общения с помощью VR-шлемов.
- Decentraland – децентрализованный онлайн пространство на базе блокчейна Ethereum.
Пример: русский художник Даниил Кузьмин продал серию своих диджитал работ как NFT внутри платформы Вулкан казино в The Sandbox почти за 15 тысяч долларов США эквиваленте криптовалюты SAND.
Техники за сценой виртуальных миров
Эти особенности отличают виртуальные миры от стандартных онлайн-игр или чатов. В этом месте формируется комплексная подмена материальной среды – со своими законами, экономикой и обычаями.
Цифровая и усиленная действительность
Виртуальные миры могут стать основой для включающих программ: люди с ограниченными возможностями здоровья получают шанс странствовать по миру без физических преград; организации казино Вулкан проводят фандрайзинговые забеги внутри цифровых миров.
Искусственный ум
Виртуальная среда (VR) позволяет полностью войти в цифровое среду с применением специальных гарнитур (например, Meta Quest или HTC Vive). Улучшенная действительность (AR), с другой стороны, накладывает цифровые объекты на физический мир через мобильные устройства или очки (яркий пример – Pokémon Go).
Цепочка блоков и NFT
Современное понимание метапространства содержит в себя сочетание онлайн сред, расширенной и цифровой реальности, электронных экономик и взаимосвязанных систем. Это не не изолированное софт или видеоигра, а скорее как сеть казино вулкан связанных между собой миров, где люди могут трудиться, обучаться, коммуницировать и развлекаться.
Облачные расчеты
Метавселенная взглядом пользователя: опыт молодежи
AI несет ответственность за реалистичное характер NPC (неигровых персонажей), генерацию контента на лету и даже управление чатов. Скажем, алгоритмы в состоянии автоматически обнаруживать вредное поведение или создавать особенные ландшафты для любого юзера.
Например, юноши используют Roblox не только для развлечений, но и для общего креатива – проектируют уровни, делают мерч для аватаров или устраивают встречи с друзьями со всего мира. В VR-чатах студенты проводят мероприятия с сокурсниками вне зависимости от дистанции между населенными пунктами.
Для генерации Z и альфа-поколения цифровая жизнь стала привычной частью быта. Они легко перемещаются в пределах сообщениями, соцсетками и игрушками. Цифровая вселенная для пользователей – это естественное развитие знакомых интернет-платформ.
- Более 80% подростков людей 13–24 годов хотя бы раз посещали онлайн ивенты (музыкальные выступления, экспозиции).
- Около 60% думают, важным способность кастомизировать собственного аватара.
- Свыше тридцати процентов уже сейчас применяли использовать VR-шлемы как минимум раз в месяц.
Применение виртуальных миров вне увеселений
Построение обширной цифровой вселенной требует сочетания множества современных технологий:
Учеба
Деятельность
Социокультурные инициативы
Эти деньги можно конвертировать на наряды для аватаров, аксессуары или даже недвижимость! Например, площадь земли в Decentraland может иметь цену несколько тыщ долларов США эквиваленте криптовалюты MANA.
Искусство и обычаи
Финансы цифровых вселенных: как она устроена?
- Virtual Currency (Roblox)
- V-Bucks (Fortnite)
- Cryptocurrency (Decentraland)
Пускай геймерская отрасль является основным драйвером эволюции метавселенных, их потенциал значительно превышает пределы досуга.
Методы блокчейна позволяют реализовать распределенную экономику в рамках метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые цифровые активы) предоставляют возможность приобретать неповторимые объекты: одежду для аватара, землю или даже художественные работы внутри виртуального мира.
Проблемы развития виртуальных миров
Техничные ограничения
Юридические дела
Безопасность данных
Ментальные риски
Как российские компании относятся на метавселенные?
- VK презентовала личную платформу VK Метауниверсум c акцентом на корпоративное обучение.
- Yandex экспериментирует с сервисами увеличенной виртуальности для ориентирования по мегаполисам.
- Mail.Ru вкладывает деньги в создание социальных VR-аппликаций через подконтрольные студии MY.GAMES.
Московский Технический университет инициировал образовательный курс, где учащиеся учатся разрабатывать электронные пространства под руководством специалистов IT-индустрии страны. Специалисты замечают подъем числа {стартапов
